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Kartenwerkstatt

Zwei Werkstätten: Spielwelten (Noise-Terrain mit Höhenprofil) und Gebäude & Dungeons (Innenräume, Keller, Waffenkammern, Höhlen, Minen, Schluchten) — jede Bauart in sieben Biom-Varianten. Jede Ebene exportiert als JSON-Raster direkt für den Unity-Editor.

Werkstatt

Thema

Biom-Variante

Parameter

Verteilung

Feinheit

Ebenen — rotes Häkchen = Gegner/Items dürfen dort spawnen, Regler = Fläche feintunen
Auflösung pro Ebene

Export

In der Vorschau ist der Datei-Download gesperrt, daher kopiert der Export-Knopf das JSON in die Zwischenablage (in VS Code als .json einfügen). Auf Railway im echten Browser-Tab lädt er direkt herunter. Die JSON-Datei in den Assets-Ordner legen und über Tools > Kartenwerkstatt Import einlesen — Ebenen ohne zugewiesenes Tile bekommen automatisch eine Farb-Kachel. Die Ebenen-Schalter bei der Vorschau sind nur Ansicht – exportiert wird immer alles.

JSON kopieren

Der automatische Download ist in dieser Vorschau gesperrt. Text markieren (Strg+A), kopieren (Strg+C) und in VS Code als .json-Datei einfügen. Im echten Browser-Tab auf Railway funktioniert der Download-Knopf direkt.