Zwei Werkstätten: Spielwelten (Noise-Terrain mit Höhenprofil) und Gebäude & Dungeons (Innenräume, Keller, Waffenkammern, Höhlen, Minen, Schluchten) — jede Bauart in sieben Biom-Varianten. Jede Ebene exportiert als JSON-Raster direkt für den Unity-Editor.
In der Vorschau ist der Datei-Download gesperrt, daher kopiert der Export-Knopf das JSON in die Zwischenablage (in VS Code als .json einfügen). Auf Railway im echten Browser-Tab lädt er direkt herunter. Die JSON-Datei in den Assets-Ordner legen und über Tools > Kartenwerkstatt Import einlesen — Ebenen ohne zugewiesenes Tile bekommen automatisch eine Farb-Kachel. Die Ebenen-Schalter bei der Vorschau sind nur Ansicht – exportiert wird immer alles.